Os materiais e quanto aguentam
Com o martelo sobes cada peça de grau. Quanto mais alto, mais vida tem e mais caro fica raidar:
- Madeira: 250 de vida. Mais barata de rebentar: 47 balas explosivas (1175 de enxofre).
- Pedra: 500 de vida. 2 C4 (4400 de enxofre).
- Metal: 1000 de vida. 4 C4 (8800 de enxofre).
- Blindado (HQM): 2000 de vida. 7 C4 e 1 foguete (16 800 de enxofre).
A palha não conta: cai à pancada. Assim que puderes, a base inteira em pedra é o mínimo.
O Tool Cupboard e o upkeep
O TC dá a quem está autorizado o direito de construir à volta da base e paga a manutenção com os recursos que tem dentro. Quanto maior a base e melhor o material, mais consome.
Mudança de setembro de 2026: o upkeep passou a subir com o número de jogadores autorizados na base. Com 6 jogadores paga mais 4%, com 12 mais 20%, e o máximo é mais 300%. Passa o rato pelo custo de manutenção no TC para veres a taxa que estás a pagar.
Portas e fechaduras
Porta de madeira
300 madeira
sem bancada
Porta de metal
150 fragmentos de metal
sem bancada
Porta de garagem
300 fragmentos de metal- 2 engrenagens
bancada de nível 2 · pesquisa: 30 de sucata
Porta blindada
20 HQM- 5 engrenagens
bancada de nível 3 · pesquisa: 120 de sucata
A porta é quase sempre o ponto mais fraco. Compara: uma porta de metal rebenta com 63 balas explosivas (1575 de enxofre), uma parede de pedra precisa de 2 C4 (4400 de enxofre).
Fechadura de código
100 fragmentos de metal
sem bancada
Fechadura de chave
75 madeira
sem bancada
Um desenho que dá trabalho a raidar
- Duas portas à entrada (uma câmara entre elas): quem entra contigo não passa logo para dentro.
- Camadas à volta do TC: cada parede ou porta a mais é mais enxofre para quem ataca. Simula quanto custa no simulador de raid.
- O lado mais fraco das paredes: as paredes têm um lado onde as ferramentas fazem muito mais estrago. Ao construir, confirma que esse lado fica para dentro da base.